Zyra
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.18 · 13 sept, 21:31 · datos de OP.GG
- Puesto
- 30.º
- Tier
- 2
- Victorias
- 51.4%
Runas elección · victorias
-
Dominación
Electrocutar
Golpe bajo
Sexto sentido
Cazador de tesoros
Precisión
Derribado
Leyenda: Velocidad
Velocidad de habilidades
Fuerza adaptable
Progresión de vida
39.8%
51.3%
-
Dominación
Cosecha oscura
Golpe bajo
Sexto sentido
Cazador de tesoros
Precisión
Derribado
Leyenda: Velocidad
Velocidad de habilidades
Fuerza adaptable
Progresión de vida
12.4%
48.3%
-
Dominación
Electrocutar
Golpe bajo
Sexto sentido
Cazador de tesoros
Precisión
Derribado
Leyenda: Velocidad
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Vida
5.0%
49.9%
Habilidades y hechizos 75.8% · 58.3% victorias
Prioridad de maestría
Q›E›W
Orden de subida
- 1 Q
- 2 W
- 3 E
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 E
- 9 Q
- 10 E
- 11 R
- 12 E
- 13 E
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Destello
Aplastar
99.9%
50.9%
-
Fantasmal
Aplastar
0.1%
75.0%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Fiddlesticks
37.3%
59
-
Diana
40.0%
80
-
Wukong
43.1%
174
-
Udyr
43.1%
51
-
Shaco
44.9%
156
-
Nidalee
45.4%
119
Primer clear orden más jugado · op.gg · 20.321 partidas
Empieza enAzul 48 %Lobos 24 %Rojo 15 %Rapaces 13 %
Empieza enRojo 39 %Rapaces 28 %Azul 20 %Lobos 14 %
Este orden: 45 % de 20.321 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 25 % de 18.595 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
nivel 4 −20 s · 1.ª pelea −20 s
Esta partida
Tu equipo
Tú
Rivales
Build recomendada 22.3% 56.4%
-
ini
Cachorro de Garra ígnea
-
1
Tormento de Liandry
-
2
Botas de hechicero
-
3
Llamasombría
-
4
Reloj de arena de Zhonya
-
5
Cetro de cristal de Rylai
-
6
Sello oscuro
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































