Shaco
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.16 · 16 ago, 22:39 · datos de OP.GG
- Puesto
- 12.º
- Tier
- 2
- Victorias
- 50.5%
Runas elección · victorias
-
Dominación
Lluvia de cuchillas
Impacto repentino
Recuerdo macabro
Cazador incesante
Precisión
Golpe de gracia
Leyenda: Presteza
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
30.5%
47.6%
-
Brujería
Cometa arcano
Arcanólogo axiomático
Trascendencia
Se avecina tormenta
Precisión
Derribado
Leyenda: Velocidad
Velocidad de habilidades
Fuerza adaptable
Progresión de vida
9.5%
55.0%
-
Dominación
Cosecha oscura
Golpe bajo
Recuerdo macabro
Cazador definitivo
Brujería
Trascendencia
Se avecina tormenta
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
4.7%
46.7%
Habilidades y hechizos 21.0% · 57.1% victorias
Prioridad de maestría
E›Q›W
Orden de subida
- 1 W
- 2 Q
- 3 E
- 4 E
- 5 E
- 6 R
- 7 E
- 8 Q
- 9 E
- 10 Q
- 11 R
- 12 Q
- 13 Q
- 14 W
- 15 W
Hechizos
-
Aplastar
Prender
94.1%
50.5%
-
Destello
Aplastar
5.0%
49.0%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Rek'Sai
43.2%
199
-
Trundle
43.3%
67
-
Skarner
44.0%
175
-
Lillia
44.3%
537
-
Poppy
45.3%
64
-
Zyra
46.3%
136
Primer clear orden más jugado · op.gg · 51.348 partidas
Empieza enRapaces 77 %Azul 10 %Rojo 10 %Lobos 2 %
Empieza enRapaces 79 %Rojo 12 %Azul 8 %Lobos 2 %
Este orden: 37 % de 51.348 partidas · acabas 3:00 junto al barón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 37 % de 50.992 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Cría de Caminabrisas
Poción de vida
36.0%
49.3%
-
Cría de Caminabrisas
31.0%
52.0%
Botas
-
Grebas de berserker
35.0%
49.4%
-
Botas jonias de la lucidez
31.8%
53.7%
Objetos esenciales
-
Antorcha de fuego negro
Tormento de Liandry
Mandato imperial
9.1%
55.5%
-
Espada ciclovoltaica
Recaudadora
Filo infinito
7.1%
48.9%
-
Filo fantasmal de Youmuu
Recaudadora
Filo infinito
4.2%
55.5%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Espada ciclovoltaica
44.9%
50.1%
-
Recaudadora
36.0%
48.8%
-
Antorcha de fuego negro
30.4%
53.1%
-
Tormento de Liandry
26.4%
54.9%
-
Filo infinito
25.2%
54.4%
-
Recuerdos de lord Dominik
24.3%
54.7%
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































