Quinn
Jungla · Grieta del Invocador · parche 16.16 · 16 ago, 22:39 · datos de OP.GG
- Puesto
- 38.º
- Tier
- 3
- Victorias
- 50.8%
Runas elección · victorias
-
Dominación
Electrocutar
Impacto repentino
Recuerdo macabro
Cazador de tesoros
Brujería
Concentración absoluta
Se avecina tormenta
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
36.6%
48.4%
-
Inspiración
Primer golpe
Reembolso
Tónico triple
Perspicacia cósmica
Brujería
Celeridad
Se avecina tormenta
Velocidad de ataque
Fuerza adaptable
Progresión de vida
5.9%
54.3%
-
Dominación
Electrocutar
Impacto repentino
Sexto sentido
Cazador de tesoros
Brujería
Concentración absoluta
Se avecina tormenta
Fuerza adaptable
Fuerza adaptable
Vida
4.4%
55.3%
Habilidades y hechizos 27.9% · 58.9% victorias
Prioridad de maestría
Q›W›E
Orden de subida
- 1 Q
- 2 E
- 3 W
- 4 Q
- 5 Q
- 6 R
- 7 Q
- 8 W
- 9 Q
- 10 W
- 11 R
- 12 W
- 13 W
- 14 E
- 15 E
Hechizos
-
Destello
Aplastar
99.1%
50.6%
-
Aplastar
Prender
0.8%
40.5%
Peor contra tus victorias · partidas
-
Rammus
33.3%
78
-
Amumu
35.0%
60
-
Elise
39.1%
87
-
Sejuani
41.1%
73
-
Lillia
41.5%
123
-
Nunu y Willump
42.9%
77
Primer clear orden más jugado · op.gg · 20.021 partidas
Empieza enAzul 59 %Rojo 26 %Rapaces 14 %Lobos 1 %
Empieza enAzul 48 %Rojo 31 %Rapaces 20 %Lobos 1 %
Este orden: 54 % de 20.021 partidas · acabas 3:00 junto al dragón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Este orden: 45 % de 18.238 partidas · acabas 3:00 junto al barón · el cangrejo lleva 5 s fuera
Primeros minutos mediana · 1178 junglas Master+
- 1:56 nivel 3 · el 80 % entre 1:48 y 2:24
- 3:00 clear entero · la mitad ya lo tiene · el 84 % a las 4:00
- 3:29 primera vuelta a base · 1.284 de oro
- 3:47 primera muerte · río 38 % · mid 17 % · arriba 14 %
- 4:00 llegar con 28 de CS (clear + cangrejo): el 62 %
- 4:00 saltarse campamentos y no ser porque has muerto: el 6 %
- 5:00 morir antes cuesta 12 puntos: 42 % de victorias contra 54 %
- 8:39 primer objetivo del equipo · dragón el 53 %
Build elección · victorias
Objetos iniciales
-
Cachorro de Garra ígnea
Poción de vida
41.5%
52.0%
-
Cachorro de Garra ígnea
28.6%
51.6%
Botas
-
Botas de rapidez
48.0%
49.6%
-
Grebas codiciosas
32.3%
54.3%
Objetos esenciales
-
Soberbia
Recaudadora
Recuerdos de lord Dominik
16.5%
53.6%
-
Hidra profana
Filo de la noche
Recaudadora
11.2%
56.8%
-
Soberbia
Recaudadora
Filo de la noche
10.3%
60.2%
Esta partida elec. · vict.
Objetos finales
-
Recaudadora
73.6%
52.2%
-
Filo de la noche
52.6%
55.3%
-
Recuerdos de lord Dominik
47.9%
56.3%
-
Soberbia
47.3%
51.5%
-
Hidra profana
43.2%
50.0%
-
Filo infinito
28.2%
59.0%
Ritmo mediana · 1176 junglas Master+
min2′3′4′5′6′7′8′9′10′
CS122428364348566472
niv344556678
El CS del rival, lo mismo (4 por campamento): 12 = 3 campamentos · 24 = clear completo · 28 = clear + cangrejo
Tiempos
0:55 Campamentos
cada 2:15 · Gromp/Krugs 1:07
2:55 Cangrejo
cada 2:30
5:00 Dragón
cada 5:00
8:00 Larvas
se van 14:45
15:00 Heraldo
se va 19:45
20:00 Barón
cada 6:00





































































































































































