vs
Sylas vs Poppy
Muy difícil · 82 partidas
35.4%
El plan
- Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +4 puntos de vida al 1
- Su definitiva le da la vuelta al matchup. Lo que ganabas antes del 6 se acaba ahí: a partir de entonces, respeta. 26 % contra 28 % al 6
- Poppy te enraíza y te desplaza y te aturde y te hace huir. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. enraizamiento, desplazamiento, aturdimiento, miedo
- Su W (Entereza inalterable) tarda en volver — es la que te enraíza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 20 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 15% | 11% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 21% | 17% | |
| Nivel 3 | 27% | 18% | |
| Nivel 6 ≥ | 26% | 28% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Sylas alcanza más (+50) con el autoataque.
- Tu mejor
- 950 R Apropiación
- La suya
- 500 R Veredicto de la guardiana
Cuando falle esto, entra
- WEntereza inalterable20s
- ECarga heroica14s
- QImpacto de martillo8s
Lo que no puedes fallar
- EFuga / Rapto13s
- WMatarreyes12s
- QLatigazo de cadenas10s
Lo que pasa de verdad · 41 partidas
| min 5 | min 10 | min 14 | |
|---|---|---|---|
| Oro | +90 | +115 | +277 |
| Súbditos | -0.9 | +0.3 | +0.9 |
| Experiencia | -69 | -35 | -50 |
- Muertes
- 0.78 tuyas · 0.71 suyas, por partida
- Primera
- min 6.6 · cae alguno en el 83 % de las partidas
Estadísticas al nivel 6
| 1082 | Vida | 1045 |
|---|---|---|
| 61 | Daño de ataque | 56 |
| 50 | Armadura | 55 |
| 42 | Resist. mágica | 40 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































