vs
Rammus vs Skarner
Muy difícil · 48 partidas
39.6%
El plan
- Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +9 puntos de vida al 1
- Su E (Hostilidad ixtalí) tarda en volver — es la que te desplaza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 22 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 17% | 8% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 20% | 13% | |
| Nivel 3 | 26% | 19% | |
| Nivel 6 ~ | 34% | 27% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Alcance parejo (-25) con el autoataque.
- Tu mejor
- 325 E Provocación frenética
- La suya
- 1700 E Hostilidad ixtalí
Cuando falle esto, entra
- EHostilidad ixtalí22s
- WBastión sísmico10s
- QTierra fragmentada / Alzamiento8s
Lo que no puedes fallar
- QBola de poder12s
- EProvocación frenética12s
Estadísticas al nivel 1
| 645 | Vida | 630 |
|---|---|---|
| 65 | Daño de ataque | 63 |
| 35 | Armadura | 33 |
| 32 | Resist. mágica | 32 |
Estadísticas al nivel 6
| 1040 | Vida | 1065 |
|---|---|---|
| 65 | Daño de ataque | 63 |
| 53 | Armadura | 51 |
| 40 | Resist. mágica | 40 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































