Thresh

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Apoyo
Rivales
49
Tu carril
51.8%
vs

Thresh vs Taric

Cuesta arriba · 589 partidas

47.2%

El plan

  • Tú llegas más lejos: castiga cada vez que se acerque a rematar un esbirro y no le dejes farmear gratis. +300 de alcance
  • Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +8 puntos de vida al 1
  • Taric te aturde, y tú no tienes con qué salir. Si te coge, el intercambio se acabó: entra solo cuando lo haya gastado. aturdimiento
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 2 habilidades de proyectil
  • Su E (Desorientación) tarda en volver — es la que te aturde. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 16 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 19% 11%
Nivel 2 ≥ 17% 10%
Nivel 3 ≥ 21% 17%
Nivel 6 ≥ 41% 12%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Thresh alcanza más (+300) con el autoataque.

Tu mejor
1075 Q Sentencia de muerte
La suya
800 W Bastión

Cuando falle esto, entra

  • EDesorientación16s
  • WBastión15s

Lo que no puedes fallar

  • QSentencia de muerte19s
  • EDespellejar13s

Lo que pasa de verdad · 394 partidas

min 5 min 10 min 14
Oro +41+50+31
Súbditos -1-3-4
Experiencia 0-67-101
Muertes
0.24 tuyas · 0.35 suyas, por partida
Primera
min 6.7 · cae alguno en el 45 % de las partidas

Estadísticas al nivel 6

1094 Vida 1036
56 Daño de ataque 55
33 Armadura 57
36 Resist. mágica 36

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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