vs
Alistar vs Amumu
Muy difícil · 99 partidas
44.4%
El plan
- El nivel 1 está parejo. Quien lo abra con el jungla cerca se lo lleva; solo por tu cuenta, no. 14 % contra 14 %
- Al 3 se da la vuelta y pasas a ganar tú. Aguanta hasta ahí y busca el cambio con las tres habilidades. 23 % contra 17 % al 3
- Su definitiva le da la vuelta al matchup. Lo que ganabas antes del 6 se acaba ahí: a partir de entonces, respeta. 23 % contra 28 % al 6
- Amumu te aturde. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. aturdimiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 14% | 14% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 18% | 13% | |
| Nivel 3 | 23% | 17% | |
| Nivel 6 ~ | 23% | 28% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Alcance parejo (0) con el autoataque.
- Tu mejor
- 650 W Testarazo
- La suya
- 1100 Q Lanzamiento de vendas
Cuando falle esto, entra
- EBerrinche9s
Lo que no puedes fallar
- QPulverización14s
- WTestarazo14s
- EPisotear12s
Lo que pasa de verdad · 62 partidas
| min 5 | min 10 | min 14 | |
|---|---|---|---|
| Oro | -87 | -120 | -158 |
| Súbditos | +0.1 | -1.1 | -1.7 |
| Experiencia | +44 | -84 | -101 |
- Muertes
- 0.39 tuyas · 0.39 suyas, por partida
- Primera
- min 7.4 · cae alguno en el 55 % de las partidas
Estadísticas al nivel 6
| 1159 | Vida | 1056 |
|---|---|---|
| 62 | Daño de ataque | 57 |
| 59 | Armadura | 49 |
| 40 | Resist. mágica | 40 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































