Vex
parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot
- Rivales
- 51
- Tu carril
- 52.2%
vs
Vex vs Gragas
Muy difícil · 37 partidas
43.2%
El plan
- Tú llegas más lejos: castiga cada vez que se acerque a rematar un esbirro y no le dejes farmear gratis. +425 de alcance
- Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -10 puntos de vida al 1
- Gragas te desplaza. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. desplazamiento
- Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 3 habilidades de proyectil
- Su E (Barrigazo) tarda en volver — es la que te desplaza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 14 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 15% | 24% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 21% | 24% | |
| Nivel 3 | 23% | 29% | |
| Nivel 6 ~ | 32% | 45% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Vex alcanza más (+425) con el autoataque.
- Tu mejor
- 2000 R Estallido sombrío
- La suya
- 1050 R Tonel explosivo
Cuando falle esto, entra
- EBarrigazo14s
- QBarril rodante10s
Lo que no puedes fallar
- WEspacio personal16s
- EOscuridad amenazante12s
- QProyectil mistral8s
Estadísticas al nivel 1
| 590 | Vida | 640 |
|---|---|---|
| 54 | Daño de ataque | 64 |
| 23 | Armadura | 38 |
| 28 | Resist. mágica | 32 |
Estadísticas al nivel 6
| 1001 | Vida | 1094 |
|---|---|---|
| 54 | Daño de ataque | 64 |
| 41 | Armadura | 58 |
| 33 | Resist. mágica | 40 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































