Vex

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Calle central
Rivales
51
Tu carril
52.2%
vs

Vex vs Gragas

Muy difícil · 37 partidas

43.2%

El plan

  • Tú llegas más lejos: castiga cada vez que se acerque a rematar un esbirro y no le dejes farmear gratis. +425 de alcance
  • Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -10 puntos de vida al 1
  • Gragas te desplaza. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. desplazamiento
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 3 habilidades de proyectil
  • Su E (Barrigazo) tarda en volver — es la que te desplaza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 14 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 15% 24%
Nivel 2 21% 24%
Nivel 3 23% 29%
Nivel 6 ~ 32% 45%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Vex alcanza más (+425) con el autoataque.

Tu mejor
2000 R Estallido sombrío
La suya
1050 R Tonel explosivo

Cuando falle esto, entra

  • EBarrigazo14s
  • QBarril rodante10s

Lo que no puedes fallar

  • WEspacio personal16s
  • EOscuridad amenazante12s
  • QProyectil mistral8s

Estadísticas al nivel 1

590 Vida 640
54 Daño de ataque 64
23 Armadura 38
28 Resist. mágica 32

Estadísticas al nivel 6

1001 Vida 1094
54 Daño de ataque 64
41 Armadura 58
33 Resist. mágica 40

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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