Gnar

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Calle superior
Rivales
59
Tu carril
49.1%
vs

Gnar vs Maestro Yi

Muy difícil · 32 partidas

34.4%

El plan

  • Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -3 puntos de vida al 1
  • Al 3 se da la vuelta y pasas a ganar tú. Aguanta hasta ahí y busca el cambio con las tres habilidades. 37 % contra 35 % al 3
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 3 habilidades de proyectil
  • Su Q (Golpe fulgurante) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 20 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 22% 25%
Nivel 2 30% 37%
Nivel 3 37% 35%
Nivel 6 ~ 51% 31%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Alcance parejo (0) con el autoataque.

Tu mejor
1100 Q Bumerán / Peñascazo
La suya
600 Q Golpe fulgurante

Cuando falle esto, entra

  • QGolpe fulgurante20s
  • EEstilo Wuju14s
  • WMeditar10s

Lo que no puedes fallar

  • EBrinco / Sacudida22s
  • QBumerán / Peñascazo16s

Estadísticas al nivel 1

540 Vida 640
60 Daño de ataque 65
32 Armadura 33
30 Resist. mágica 32

Estadísticas al nivel 6

852 Vida 1055
60 Daño de ataque 65
47 Armadura 53
35 Resist. mágica 40

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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