Gnar
parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot
- Rivales
- 59
- Tu carril
- 49.1%
vs
Gnar vs Maestro Yi
Muy difícil · 32 partidas
34.4%
El plan
- Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -3 puntos de vida al 1
- Al 3 se da la vuelta y pasas a ganar tú. Aguanta hasta ahí y busca el cambio con las tres habilidades. 37 % contra 35 % al 3
- Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 3 habilidades de proyectil
- Su Q (Golpe fulgurante) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 20 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 22% | 25% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 30% | 37% | |
| Nivel 3 | 37% | 35% | |
| Nivel 6 ~ | 51% | 31% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Alcance parejo (0) con el autoataque.
- Tu mejor
- 1100 Q Bumerán / Peñascazo
- La suya
- 600 Q Golpe fulgurante
Cuando falle esto, entra
- QGolpe fulgurante20s
- EEstilo Wuju14s
- WMeditar10s
Lo que no puedes fallar
- EBrinco / Sacudida22s
- QBumerán / Peñascazo16s
Estadísticas al nivel 1
| 540 | Vida | 640 |
|---|---|---|
| 60 | Daño de ataque | 65 |
| 32 | Armadura | 33 |
| 30 | Resist. mágica | 32 |
Estadísticas al nivel 6
| 852 | Vida | 1055 |
|---|---|---|
| 60 | Daño de ataque | 65 |
| 47 | Armadura | 53 |
| 35 | Resist. mágica | 40 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































