Yorick

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Calle superior
Rivales
59
Tu carril
48.3%
vs

Yorick vs Zac

Muy difícil · 47 partidas

29.8%

El plan

  • El nivel 1 está parejo. Quien lo abra con el jungla cerca se lo lleva; solo por tu cuenta, no. 14 % contra 14 %
  • Tu definitiva le da la vuelta al matchup. Hasta el 6, farmea; en cuanto la tengas, búscalo. 75 % contra 35 % al 6
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 2 habilidades de proyectil
  • Su E (Honda elástica) tarda en volver — es la que te desplaza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 21 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 14% 14%
Nivel 2 12% 13%
Nivel 3 16% 17%
Nivel 6 ~ 75% 35%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Alcance parejo (0) con el autoataque.

Tu mejor
700 E Niebla de luto
La suya
800 Q Manos locas

Cuando falle esto, entra

  • EHonda elástica21s
  • QManos locas14s

Lo que no puedes fallar

  • ENiebla de luto12s

Estadísticas al nivel 1

650 Vida 685
62 Daño de ataque 60
36 Armadura 33
32 Resist. mágica 32

Estadísticas al nivel 6

1100 Vida 1116
62 Daño de ataque 60
54 Armadura 54
40 Resist. mágica 40

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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