Caitlyn
parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot
- Rivales
- 40
- Tu carril
- 48.9%
vs
Caitlyn vs Brand
Muy difícil · 202 partidas
41.6%
El plan
- Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +10 puntos de vida al 1
- Brand te aturde, y tú no tienes con qué salir. Si te coge, el intercambio se acabó: entra solo cuando lo haya gastado. aturdimiento
- Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 3 habilidades de proyectil
- Su E (Incendio) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 13 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 27% | 17% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 27% | 25% | |
| Nivel 3 | 32% | 28% | |
| Nivel 6 ~ | 51% | 32% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Caitlyn alcanza más (+100) con el autoataque.
- Tu mejor
- 1300 Q Pacificadora de Piltover
- La suya
- 1050 Q Abrasar
Cuando falle esto, entra
- EIncendio13s
- WPilar de llamas10s
- QAbrasar8s
Lo que no puedes fallar
- ERed de calibre 9016s
- QPacificadora de Piltover10s
Lo que pasa de verdad · 109 partidas
| min 5 | min 10 | min 14 | |
|---|---|---|---|
| Oro | +138 | +176 | +192 |
| Súbditos | +3.9 | +4.5 | +2.6 |
| Experiencia | -3 | -111 | -277 |
- Muertes
- 1.29 tuyas · 1.26 suyas, por partida
- Primera
- min 6.4 · cae alguno en el 88 % de las partidas
Estadísticas al nivel 6
| 1003 | Vida | 985 |
|---|---|---|
| 62 | Daño de ataque | 57 |
| 46 | Armadura | 41 |
| 37 | Resist. mágica | 35 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































