vs
Ivern vs Sejuani
Muy difícil · 61 partidas
37.7%
El plan
- Tú llegas más lejos: castiga cada vez que se acerque a rematar un esbirro y no le dejes farmear gratis. +325 de alcance
- Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -3 puntos de vida al 1
- Tu definitiva le da la vuelta al matchup. Hasta el 6, farmea; en cuanto la tengas, búscalo. 87 % contra 44 % al 6
- Sejuani te desplaza y te aturde. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. desplazamiento, aturdimiento
- Su Q (Asalto ártico) tarda en volver — es la que te desplaza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 18 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 16% | 19% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 16% | 24% | |
| Nivel 3 | 21% | 27% | |
| Nivel 6 ~ | 87% | 44% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Ivern alcanza más (+325) con el autoataque.
- Tu mejor
- 1150 Q Lanzarraíces
- La suya
- 1300 R Prisión glacial
Cuando falle esto, entra
- QAsalto ártico18s
- WCólera del invierno9s
Lo que no puedes fallar
- QLanzarraíces14s
- ESemilla de relojería11s
Lo que pasa de verdad · 42 partidas
| min 5 | min 10 | min 14 | |
|---|---|---|---|
| Oro | +133 | +270 | +305 |
| Súbditos | +0.4 | -1 | -3.5 |
| Experiencia | +11 | +178 | +70 |
- Muertes
- 0.38 tuyas · 0.45 suyas, por partida
- Primera
- min 7.1 · cae alguno en el 55 % de las partidas
Estadísticas al nivel 6
| 1021 | Vida | 1080 |
|---|---|---|
| 50 | Daño de ataque | 66 |
| 46 | Armadura | 56 |
| 35 | Resist. mágica | 40 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































