vs
Xayah vs Brand
Muy difícil · 63 partidas
34.9%
El plan
- El nivel 1 está parejo. Quien lo abra con el jungla cerca se lo lleva; solo por tu cuenta, no. 15 % contra 15 %
- Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 3 habilidades de proyectil
- Su E (Incendio) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 13 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 15% | 15% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 13% | 23% | |
| Nivel 3 | 16% | 26% | |
| Nivel 6 ~ | 28% | 30% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Alcance parejo (-25) con el autoataque.
- Tu mejor
- 1100 Q Daga doble
- La suya
- 1050 Q Abrasar
Cuando falle esto, entra
- EIncendio13s
- WPilar de llamas10s
- QAbrasar8s
Lo que no puedes fallar
- EDagas a mí12s
- QDaga doble10s
Lo que pasa de verdad · 39 partidas
| min 5 | min 10 | min 14 | |
|---|---|---|---|
| Oro | +67 | +234 | +439 |
| Súbditos | +2.2 | +3.5 | +4.6 |
| Experiencia | +1 | +50 | +143 |
- Muertes
- 1.26 tuyas · 1.54 suyas, por partida
- Primera
- min 5.2 · cae alguno en el 95 % de las partidas
Estadísticas al nivel 6
| 1053 | Vida | 985 |
|---|---|---|
| 60 | Daño de ataque | 57 |
| 42 | Armadura | 41 |
| 37 | Resist. mágica | 35 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































