Graves

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Jungla
Rivales
59
Tu carril
48.8%
vs

Graves vs Fiddlesticks

Muy difícil · 426 partidas

43.2%

El plan

  • Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +10 puntos de vida al 1
  • Su definitiva le da la vuelta al matchup. Lo que ganabas antes del 6 se acaba ahí: a partir de entonces, respeta. 36 % contra 65 % al 6
  • Fiddlesticks te hace huir. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. miedo
  • Su Q (Terror) tarda en volver — es la que te hace huir. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 15 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 17% 7%
Nivel 2 21% 12%
Nivel 3 19% 18%
Nivel 6 ~ 36% 65%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Fiddlesticks alcanza más (-55) con el autoataque.

Tu mejor
1000 R Daño colateral
La suya
850 E Segar

Cuando falle esto, entra

  • QTerror15s
  • WCosecha abundante10s
  • ESegar10s

Lo que no puedes fallar

  • WPantalla de humo26s
  • EDisparo veloz16s
  • QFin de trayecto13s

Lo que pasa de verdad · 258 partidas

min 5 min 10 min 14
Oro +121+231+410
Súbditos +0.2-0.80
Experiencia +49+137+393
Muertes
0.57 tuyas · 0.62 suyas, por partida
Primera
min 7.9 · cae alguno en el 72 % de las partidas

Estadísticas al nivel 6

1044 Vida 1069
66 Daño de ataque 55
51 Armadura 53
37 Resist. mágica 35

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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