Illaoi

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Calle superior
Rivales
56
Tu carril
50.6%
vs

Illaoi vs Kennen

Muy difícil · 71 partidas

42.3%

El plan

  • Te pega desde más lejos: sus últimos golpes son gratis y los tuyos no. No vayas a por cs a rango de su autoataque sin tener respuesta. -425 de alcance
  • Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +5 puntos de vida al 1
  • Al 3 se da la vuelta y pasa a ganar él. Lo que funcionaba al 1 deja de funcionar: no repitas el mismo cambio. 18 % contra 25 % al 3
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 2 habilidades de proyectil
  • Su W (Tensión eléctrica) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 13 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 19% 14%
Nivel 2 19% 20%
Nivel 3 18% 25%
Nivel 6 ~ 25% 27%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Kennen alcanza más (-425) con el autoataque.

Tu mejor
900 E Prueba de espíritu
La suya
1050 Q Shuriken atronador

Cuando falle esto, entra

  • WTensión eléctrica13s
  • EAtaque del rayo10s

Lo que no puedes fallar

  • EPrueba de espíritu16s
  • QAplastamiento con tentáculo10s

Lo que pasa de verdad · 39 partidas

min 5 min 10 min 14
Oro -86-157-96
Súbditos +1.5+3.8+6.9
Experiencia -149-239-121
Muertes
2.51 tuyas · 1.49 suyas, por partida
Primera
min 4.3 · cae alguno en el 97 % de las partidas

Estadísticas al nivel 6

1110 Vida 967
65 Daño de ataque 48
55 Armadura 49
40 Resist. mágica 35

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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