Sett

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Calle superior
Rivales
59
Tu carril
49.9%
vs

Sett vs Zac

Muy difícil · 55 partidas

40.0%

El plan

  • Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -7 puntos de vida al 1
  • Al 3 se da la vuelta y pasas a ganar tú. Aguanta hasta ahí y busca el cambio con las tres habilidades. 52 % contra 17 % al 3
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 2 habilidades de proyectil
  • Su E (Honda elástica) tarda en volver — es la que te desplaza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 21 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 7% 14%
Nivel 2 42% 13%
Nivel 3 52% 17%
Nivel 6 ~ 57% 36%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Zac alcanza más (-50) con el autoataque.

Tu mejor
490 E Rompecaras
La suya
800 Q Manos locas

Cuando falle esto, entra

  • EHonda elástica21s
  • QManos locas14s

Lo que no puedes fallar

  • WTrastazo18s
  • ERompecaras16s
  • QNudillos a punto9s

Estadísticas al nivel 1

670 Vida 685
60 Daño de ataque 60
33 Armadura 33
28 Resist. mágica 32

Estadísticas al nivel 6

1120 Vida 1116
60 Daño de ataque 60
52 Armadura 54
36 Resist. mágica 40

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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