Orianna
parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot
- Rivales
- 55
- Tu carril
- 46.2%
vs
Orianna vs Brand
Muy difícil · 61 partidas
32.8%
El plan
- Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -4 puntos de vida al 1
- Tu definitiva le da la vuelta al matchup. Hasta el 6, farmea; en cuanto la tengas, búscalo. 39 % contra 33 % al 6
- Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 3 habilidades de proyectil
- Su E (Incendio) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 13 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 14% | 18% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 21% | 27% | |
| Nivel 3 | 25% | 30% | |
| Nivel 6 ~ | 39% | 33% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Alcance parejo (-25) con el autoataque.
- Tu mejor
- 1120 E Orden: proteger
- La suya
- 1050 Q Abrasar
Cuando falle esto, entra
- EIncendio13s
- WPilar de llamas10s
- QAbrasar8s
Lo que no puedes fallar
- EOrden: proteger9s
Estadísticas al nivel 1
| 565 | Vida | 570 |
|---|---|---|
| 44 | Daño de ataque | 57 |
| 20 | Armadura | 24 |
| 26 | Resist. mágica | 30 |
Estadísticas al nivel 6
| 1000 | Vida | 985 |
|---|---|---|
| 44 | Daño de ataque | 57 |
| 37 | Armadura | 41 |
| 31 | Resist. mágica | 35 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































