Karma

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Apoyo
Rivales
49
Tu carril
48.6%
vs

Karma vs Maokai

Muy difícil · 271 partidas

41.0%

El plan

  • Tú llegas más lejos: castiga cada vez que se acerque a rematar un esbirro y no le dejes farmear gratis. +400 de alcance
  • Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -5 puntos de vida al 1
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 3 habilidades de proyectil
  • Su E (Lanzamiento de pimpollo) tarda en volver — es la que te ralentiza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 18 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 12% 17%
Nivel 2 15% 22%
Nivel 3 21% 57%
Nivel 6 ~ 24% 59%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Karma alcanza más (+400) con el autoataque.

Tu mejor
950 Q Llama interior
La suya
1100 E Lanzamiento de pimpollo

Cuando falle esto, entra

  • ELanzamiento de pimpollo18s
  • WAvance retorcido14s

Lo que no puedes fallar

  • WResolución concentrada12s
  • EInspiración10s
  • QLlama interior9s

Lo que pasa de verdad · 151 partidas

min 5 min 10 min 14
Oro +22+49+91
Súbditos -1.2-1.8-2.4
Experiencia +61+133+196
Muertes
0.42 tuyas · 0.39 suyas, por partida
Primera
min 6.6 · cae alguno en el 53 % de las partidas

Estadísticas al nivel 6

1061 Vida 1096
49 Daño de ataque 64
48 Armadura 56
35 Resist. mágica 40

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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