vs
Leona vs Zoe
Muy difícil · 151 partidas
43.7%
El plan
- Te pega desde más lejos: sus últimos golpes son gratis y los tuyos no. No vayas a por cs a rango de su autoataque sin tener respuesta. -425 de alcance
- Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -14 puntos de vida al 1
- Zoe te hechiza. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. hechizo
- Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 3 habilidades de proyectil
- Su E (Burbuja somnífera) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 18 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 9% | 22% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 14% | 21% | |
| Nivel 3 | 17% | 25% | |
| Nivel 6 ~ | 27% | 29% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Zoe alcanza más (-425) con el autoataque.
- Tu mejor
- 1200 R Llamarada solar
- La suya
- 800 Q Pádel estelar
Cuando falle esto, entra
- EBurbuja somnífera18s
- QPádel estelar8.5s
Lo que no puedes fallar
- WEclipse14s
- EHoja del cénit12s
Lo que pasa de verdad · 143 partidas
| min 5 | min 10 | min 14 | |
|---|---|---|---|
| Oro | -178 | -300 | -409 |
| Súbditos | +0.4 | +0.1 | -1 |
| Experiencia | -18 | -1 | -20 |
- Muertes
- 0.71 tuyas · 0.48 suyas, por partida
- Primera
- min 5.5 · cae alguno en el 66 % de las partidas
Estadísticas al nivel 6
| 1045 | Vida | 1049 |
|---|---|---|
| 60 | Daño de ataque | 58 |
| 62 | Armadura | 40 |
| 40 | Resist. mágica | 35 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































