vs
Sylas vs Pantheon
Muy difícil · 167 partidas
32.9%
El plan
- Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -14 puntos de vida al 1
- Pantheon te aturde y te desplaza. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. aturdimiento, desplazamiento
- Su E (Asalto protector) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 22 s de enfriamiento
- No hay ningún nivel en el que le ganes. Farmea bajo torre, pide al jungla y juega a no morir: la línea se gana en otro sitio. pierdes el 1, el 2, el 3 y el 6
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 15% | 28% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 21% | 24% | |
| Nivel 3 | 26% | 31% | |
| Nivel 6 ≥ | 26% | 48% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Alcance parejo (0) con el autoataque.
- Tu mejor
- 950 R Apropiación
- La suya
- 600 W Salto con escudo
Cuando falle esto, entra
- EAsalto protector22s
- WSalto con escudo13s
- QLanza cometa11s
Lo que no puedes fallar
- EFuga / Rapto13s
- WMatarreyes12s
- QLatigazo de cadenas10s
Lo que pasa de verdad · 49 partidas
| min 5 | min 10 | min 14 | |
|---|---|---|---|
| Oro | -146 | -307 | -388 |
| Súbditos | -4.8 | -5.8 | -5.2 |
| Experiencia | -61 | -71 | +71 |
- Muertes
- 1.98 tuyas · 1.9 suyas, por partida
- Primera
- min 4.4 · cae alguno en el 100 % de las partidas
Estadísticas al nivel 6
| 1082 | Vida | 1081 |
|---|---|---|
| 61 | Daño de ataque | 64 |
| 50 | Armadura | 60 |
| 42 | Resist. mágica | 36 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































