vs
Sylas vs Darius
Muy difícil · 133 partidas
40.6%
El plan
- Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -9 puntos de vida al 1
- Darius te desplaza. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. desplazamiento
- Su E (Atrapar) tarda en volver — es la que te desplaza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 26 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 14% | 23% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 20% | 29% | |
| Nivel 3 | 25% | 25% | |
| Nivel 6 ≥ | 25% | 37% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Alcance parejo (0) con el autoataque.
- Tu mejor
- 950 R Apropiación
- La suya
- 550 E Atrapar
Cuando falle esto, entra
- EAtrapar26s
- QDiezmar9s
Lo que no puedes fallar
- EFuga / Rapto13s
- WMatarreyes12s
- QLatigazo de cadenas10s
Lo que pasa de verdad · 80 partidas
| min 5 | min 10 | min 14 | |
|---|---|---|---|
| Oro | +21 | -78 | -153 |
| Súbditos | +0.1 | -0.3 | -0.8 |
| Experiencia | -155 | -313 | -424 |
- Muertes
- 0.95 tuyas · 0.75 suyas, por partida
- Primera
- min 7.3 · cae alguno en el 88 % de las partidas
Estadísticas al nivel 6
| 1082 | Vida | 1102 |
|---|---|---|
| 61 | Daño de ataque | 64 |
| 50 | Armadura | 58 |
| 42 | Resist. mágica | 40 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































