vs
Gragas vs Soraka
Muy difícil · 35 partidas
34.3%
El plan
- Te pega desde más lejos: sus últimos golpes son gratis y los tuyos no. No vayas a por cs a rango de su autoataque sin tener respuesta. -425 de alcance
- Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +7 puntos de vida al 1
- Soraka te enraíza. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. enraizamiento
- Su E (Equinoccio) tarda en volver — es la que te enraíza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 20 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 23% | 16% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 23% | 23% | |
| Nivel 3 | 29% | 27% | |
| Nivel 6 ~ | 47% | 39% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Soraka alcanza más (-425) con el autoataque.
- Tu mejor
- 1050 R Tonel explosivo
- La suya
- 925 E Equinoccio
Cuando falle esto, entra
- EEquinoccio20s
- QInvocación estelar8s
Lo que no puedes fallar
- EBarrigazo14s
- QBarril rodante10s
Estadísticas al nivel 1
| 640 | Vida | 605 |
|---|---|---|
| 64 | Daño de ataque | 50 |
| 38 | Armadura | 32 |
| 32 | Resist. mágica | 30 |
Estadísticas al nivel 6
| 1094 | Vida | 953 |
|---|---|---|
| 64 | Daño de ataque | 50 |
| 58 | Armadura | 52 |
| 40 | Resist. mágica | 35 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































