vs
Gragas vs Kha'Zix
Muy difícil · 94 partidas
38.3%
El plan
- Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +15 puntos de vida al 1
- Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 2 habilidades de proyectil
- Su E (Salto) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 20 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 22% | 7% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 21% | 11% | |
| Nivel 3 | 27% | 10% | |
| Nivel 6 ~ | 42% | 7% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Alcance parejo (0) con el autoataque.
- Tu mejor
- 1050 R Tonel explosivo
- La suya
- 1000 W Pincho del Vacío
Cuando falle esto, entra
- ESalto20s
- WPincho del Vacío9s
Lo que no puedes fallar
- EBarrigazo14s
- QBarril rodante10s
Lo que pasa de verdad · 62 partidas
| min 5 | min 10 | min 14 | |
|---|---|---|---|
| Oro | -111 | -186 | -380 |
| Súbditos | -0.1 | +0.4 | +0.9 |
| Experiencia | -86 | -65 | -192 |
- Muertes
- 0.56 tuyas · 0.66 suyas, por partida
- Primera
- min 8.2 · cae alguno en el 76 % de las partidas
Estadísticas al nivel 6
| 1094 | Vida | 1034 |
|---|---|---|
| 64 | Daño de ataque | 60 |
| 58 | Armadura | 49 |
| 40 | Resist. mágica | 40 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































