vs
Gragas vs Malzahar
Muy difícil · 40 partidas
37.5%
El plan
- Te pega desde más lejos: sus últimos golpes son gratis y los tuyos no. No vayas a por cs a rango de su autoataque sin tener respuesta. -375 de alcance
- Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +10 puntos de vida al 1
- Malzahar te suprime. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. supresion
- Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 2 habilidades de proyectil
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 24% | 15% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 24% | 15% | |
| Nivel 3 | 30% | 21% | |
| Nivel 6 ~ | 46% | 28% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Malzahar alcanza más (-375) con el autoataque.
- Tu mejor
- 1050 R Tonel explosivo
- La suya
- 900 Q Llamada del Vacío
Cuando falle esto, entra
- EVisiones maléficas11s
- WEnjambre del Vacío8s
Lo que no puedes fallar
- EBarrigazo14s
- QBarril rodante10s
Estadísticas al nivel 1
| 640 | Vida | 580 |
|---|---|---|
| 64 | Daño de ataque | 55 |
| 38 | Armadura | 18 |
| 32 | Resist. mágica | 30 |
Estadísticas al nivel 6
| 1094 | Vida | 979 |
|---|---|---|
| 64 | Daño de ataque | 55 |
| 58 | Armadura | 37 |
| 40 | Resist. mágica | 35 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































