vs
Brand vs Renekton
Cuesta arriba · 49 partidas
46.9%
El plan
- Tú llegas más lejos: castiga cada vez que se acerque a rematar un esbirro y no le dejes farmear gratis. +425 de alcance
- Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -8 puntos de vida al 1
- Renekton te aturde, y tú no tienes con qué salir. Si te coge, el intercambio se acabó: entra solo cuando lo haya gastado. aturdimiento
- Su W (Depredador implacable) tarda en volver — es la que te aturde. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 16 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 15% | 23% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 23% | 40% | |
| Nivel 3 | 26% | 42% | |
| Nivel 6 ~ | 29% | 40% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Brand alcanza más (+425) con el autoataque.
- Tu mejor
- 1050 Q Abrasar
- La suya
- 450 E Cortar y trocear
Cuando falle esto, entra
- WDepredador implacable16s
- ECortar y trocear16s
Lo que no puedes fallar
- EIncendio13s
- WPilar de llamas10s
- QAbrasar8s
Estadísticas al nivel 1
| 570 | Vida | 660 |
|---|---|---|
| 57 | Daño de ataque | 69 |
| 24 | Armadura | 35 |
| 30 | Resist. mágica | 28 |
Estadísticas al nivel 6
| 985 | Vida | 1098 |
|---|---|---|
| 57 | Daño de ataque | 69 |
| 41 | Armadura | 56 |
| 35 | Resist. mágica | 36 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































