Zac

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
37
Tu carril
51.1%
vs

Zac vs Singed

Muy difícil · 49 partidas

34.7%

El plan

  • Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -4 puntos de vida al 1
  • Tu definitiva le da la vuelta al matchup. Hasta el 6, farmea; en cuanto la tengas, búscalo. 38 % contra 19 % al 6
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 3 habilidades de proyectil
  • Su W (Megaadhesivo) tarda en volver — es la que te ralentiza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 17 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 14% 18%
Nivel 2 13% 16%
Nivel 3 17% 18%
Nivel 6 ~ 38% 19%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Zac alcanza más (+50) con el autoataque.

Tu mejor
800 Q Manos locas
La suya
1000 W Megaadhesivo

Cuando falle esto, entra

  • WMegaadhesivo17s
  • ELanzar10s

Lo que no puedes fallar

  • EHonda elástica21s
  • QManos locas14s

Estadísticas al nivel 1

685 Vida 650
60 Daño de ataque 63
33 Armadura 34
32 Resist. mágica 32

Estadísticas al nivel 6

1116 Vida 1029
60 Daño de ataque 63
54 Armadura 51
40 Resist. mágica 40

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

Inicio