Zac

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
59
Tu carril
51.1%
vs

Zac vs Darius

Muy difícil · 52 partidas

38.5%

El plan

  • Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -6 puntos de vida al 1
  • Tu definitiva le da la vuelta al matchup. Hasta el 6, farmea; en cuanto la tengas, búscalo. 35 % contra 35 % al 6
  • Su E (Atrapar) tarda en volver — es la que te desplaza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 26 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 14% 20%
Nivel 2 13% 26%
Nivel 3 17% 23%
Nivel 6 ~ 35% 35%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Alcance parejo (0) con el autoataque.

Tu mejor
800 Q Manos locas
La suya
550 E Atrapar

Cuando falle esto, entra

  • EAtrapar26s
  • QDiezmar9s

Lo que no puedes fallar

  • EHonda elástica21s
  • QManos locas14s

Lo que pasa de verdad · 37 partidas

min 5 min 10 min 14
Oro -221-522-558
Súbditos -0.8-0.8-0.3
Experiencia -180-482-561
Muertes
0.62 tuyas · 0.59 suyas, por partida
Primera
min 7.5 · cae alguno en el 76 % de las partidas

Estadísticas al nivel 6

1116 Vida 1102
60 Daño de ataque 64
54 Armadura 58
40 Resist. mágica 40

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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