vs
Yone vs Vex
Muy difícil · 637 partidas
42.5%
El plan
- Te pega desde más lejos: sus últimos golpes son gratis y los tuyos no. No vayas a por cs a rango de su autoataque sin tener respuesta. -375 de alcance
- Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +6 puntos de vida al 1
- Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 2 habilidades de proyectil
- Su W (Espacio personal) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 16 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 21% | 15% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 27% | 22% | |
| Nivel 3 | 27% | 24% | |
| Nivel 6 ~ | 36% | 34% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Vex alcanza más (-375) con el autoataque.
- Tu mejor
- 1000 R Destino sellado
- La suya
- 2000 R Estallido sombrío
Cuando falle esto, entra
- WEspacio personal16s
- EOscuridad amenazante12s
- QProyectil mistral8s
Lo que no puedes fallar
- EAlma desatada22s
- WCuchilla espiritual14s
Lo que pasa de verdad · 128 partidas
| min 5 | min 10 | min 14 | |
|---|---|---|---|
| Oro | -198 | -450 | -702 |
| Súbditos | -3.2 | -6.4 | -7.1 |
| Experiencia | -96 | -318 | -457 |
- Muertes
- 1.84 tuyas · 0.97 suyas, por partida
- Primera
- min 5.4 · cae alguno en el 91 % de las partidas
Estadísticas al nivel 6
| 1035 | Vida | 1001 |
|---|---|---|
| 62 | Daño de ataque | 54 |
| 51 | Armadura | 41 |
| 40 | Resist. mágica | 33 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































