Yasuo

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
40
Tu carril
51.3%
vs

Yasuo vs Karthus

Muy difícil · 48 partidas

37.5%

El plan

  • Te pega desde más lejos: sus últimos golpes son gratis y los tuyos no. No vayas a por cs a rango de su autoataque sin tener respuesta. -275 de alcance
  • El nivel 1 está parejo. Quien lo abra con el jungla cerca se lo lleva; solo por tu cuenta, no. 19 % contra 16 %
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 2 habilidades de proyectil
  • Su W (Muro de dolor) tarda en volver — es la que te ralentiza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 15 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 19% 16%
Nivel 2 16% 14%
Nivel 3 21% 15%
Nivel 6 ~ 32% 30%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Karthus alcanza más (-275) con el autoataque.

Tu mejor
1400 R Último aliento
La suya
1000 W Muro de dolor

Cuando falle esto, entra

  • WMuro de dolor15s

Lo que no puedes fallar

No tienes ninguna habilidad de enfriamiento largo: fallar cuesta poco.

Lo que pasa de verdad · 68 partidas

min 5 min 10 min 14
Oro -3-201-538
Súbditos -2.7-2.3-5.1
Experiencia -34-177-451
Muertes
2.4 tuyas · 2.31 suyas, por partida
Primera
min 3.8 · cae alguno en el 99 % de las partidas

Estadísticas al nivel 6

1025 Vida 1055
60 Daño de ataque 46
50 Armadura 40
40 Resist. mágica 35

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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