Viktor

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
56
Tu carril
49.9%
vs

Viktor vs Vel'Koz

Muy difícil · 261 partidas

44.1%

El plan

  • El nivel 1 está parejo. Quien lo abra con el jungla cerca se lo lleva; solo por tu cuenta, no. 16 % contra 17 %
  • Tu definitiva le da la vuelta al matchup. Hasta el 6, farmea; en cuanto la tengas, búscalo. 26 % contra 25 % al 6
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 3 habilidades de proyectil
  • Su E (Perturbación tectónica) tarda en volver — es la que te desplaza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 12 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 16% 17%
Nivel 2 15% 21%
Nivel 3 21% 25%
Nivel 6 ≥ 26% 25%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Alcance parejo (0) con el autoataque.

Tu mejor
800 W Campo gravitatorio
La suya
1575 R Rayo desintegrador de seres vivos

Cuando falle esto, entra

  • EPerturbación tectónica12s

Lo que no puedes fallar

  • WCampo gravitatorio17s
  • ERayo hextech12s
  • QTransferencia de potencia9s

Lo que pasa de verdad · 218 partidas

min 5 min 10 min 14
Oro -19-146-238
Súbditos -1-1.5-1.4
Experiencia -7-16-99
Muertes
1 tuyas · 0.89 suyas, por partida
Primera
min 7.1 · cae alguno en el 84 % de las partidas

Estadísticas al nivel 6

995 Vida 993
53 Daño de ataque 55
40 Armadura 41
35 Resist. mágica 35

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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