Teemo

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
59
Tu carril
50.6%
vs

Teemo vs Olaf

Muy difícil · 443 partidas

43.3%

El plan

  • Tú llegas más lejos: castiga cada vez que se acerque a rematar un esbirro y no le dejes farmear gratis. +375 de alcance
  • El nivel 1 está parejo. Quien lo abra con el jungla cerca se lo lleva; solo por tu cuenta, no. 16 % contra 18 %
  • Su W (Aguante) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 16 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 16% 18%
Nivel 2 14% 27%
Nivel 3 14% 35%
Nivel 6 ~ 29% 36%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Teemo alcanza más (+375) con el autoataque.

Tu mejor
900 R Trampa ponzoñosa
La suya
1000 Q Lanzamiento

Cuando falle esto, entra

  • WAguante16s
  • EEmbestida temeraria11s
  • QLanzamiento9s

Lo que no puedes fallar

No tienes ninguna habilidad de enfriamiento largo: fallar cuesta poco.

Lo que pasa de verdad · 179 partidas

min 5 min 10 min 14
Oro -86-301-607
Súbditos +0.5-1.9-3.5
Experiencia -22-243-524
Muertes
2.58 tuyas · 1.4 suyas, por partida
Primera
min 4.6 · cae alguno en el 97 % de las partidas

Estadísticas al nivel 6

1026 Vida 1115
54 Daño de ataque 68
42 Armadura 52
35 Resist. mágica 40

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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