vs
Swain vs Zilean
Muy difícil · 166 partidas
38.5%
El plan
- Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +8 puntos de vida al 1
- Su definitiva le da la vuelta al matchup. Lo que ganabas antes del 6 se acaba ahí: a partir de entonces, respeta. 47 % contra 60 % al 6
- Zilean te aturde, y tú no tienes con qué salir. Si te coge, el intercambio se acabó: entra solo cuando lo haya gastado. aturdimiento
- Su E (Distorsión temporal) tarda en volver — es la que te ralentiza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 15 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 24% | 16% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 30% | 14% | |
| Nivel 3 | 36% | 13% | |
| Nivel 6 ~ | 47% | 60% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Alcance parejo (-25) con el autoataque.
- Tu mejor
- 850 E Paralizar
- La suya
- 900 Q Bomba de relojería
Cuando falle esto, entra
- EDistorsión temporal15s
- QBomba de relojería10s
Lo que no puedes fallar
- WVisión del imperio22s
- EParalizar12s
Lo que pasa de verdad · 54 partidas
| min 5 | min 10 | min 14 | |
|---|---|---|---|
| Oro | +113 | +274 | +436 |
| Súbditos | +0.2 | +1.3 | +1.5 |
| Experiencia | +31 | +111 | -3 |
- Muertes
- 0.26 tuyas · 0.39 suyas, por partida
- Primera
- min 5.8 · cae alguno en el 43 % de las partidas
Estadísticas al nivel 6
| 986 | Vida | 953 |
|---|---|---|
| 58 | Daño de ataque | 52 |
| 44 | Armadura | 44 |
| 37 | Resist. mágica | 35 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































