Swain

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
31
Tu carril
52.5%
vs

Swain vs Syndra

Muy difícil · 46 partidas

32.6%

El plan

  • Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +5 puntos de vida al 1
  • Su definitiva le da la vuelta al matchup. Lo que ganabas antes del 6 se acaba ahí: a partir de entonces, respeta. 46 % contra 67 % al 6
  • Syndra te desplaza y te aturde, y tú no tienes con qué salir. Si te coge, el intercambio se acabó: entra solo cuando lo haya gastado. desplazamiento, aturdimiento
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 4 habilidades de proyectil
  • Su E (Dispersar a los débiles) tarda en volver — es la que te desplaza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 15 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 24% 19%
Nivel 2 29% 24%
Nivel 3 35% 28%
Nivel 6 ~ 46% 67%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Alcance parejo (-25) con el autoataque.

Tu mejor
850 E Paralizar
La suya
925 W Fuerza de voluntad

Cuando falle esto, entra

  • EDispersar a los débiles15s
  • WFuerza de voluntad13s

Lo que no puedes fallar

  • WVisión del imperio22s
  • EParalizar12s

Lo que pasa de verdad · 111 partidas

min 5 min 10 min 14
Oro -109-85-55
Súbditos -3.8-5.9-8.3
Experiencia -65-45-51
Muertes
0.83 tuyas · 1.36 suyas, por partida
Primera
min 6.6 · cae alguno en el 84 % de las partidas

Estadísticas al nivel 6

986 Vida 978
58 Daño de ataque 54
44 Armadura 41
37 Resist. mágica 35

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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