Malphite

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
16
Tu carril
42.8%
vs

Malphite vs Xerath

Muy difícil · 32 partidas

31.3%

El plan

  • Te pega desde más lejos: sus últimos golpes son gratis y los tuyos no. No vayas a por cs a rango de su autoataque sin tener respuesta. -400 de alcance
  • Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +3 puntos de vida al 1
  • Xerath te aturde. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. aturdimiento
  • Su W (Ojo de destrucción) tarda en volver — es la que te ralentiza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 14 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 18% 15%
Nivel 2 24% 22%
Nivel 3 30% 26%
Nivel 6 ~ 44% 36%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Xerath alcanza más (-400) con el autoataque.

Tu mejor
1000 R Fuerza imparable
La suya
1050 E Orbe impactante

Cuando falle esto, entra

  • WOjo de destrucción14s
  • EOrbe impactante13s
  • QPulso arcano9s

Lo que no puedes fallar

  • WAtronar10s
  • QFragmento sísmico8s

Estadísticas al nivel 1

665 Vida 575
62 Daño de ataque 55
40 Armadura 22
28 Resist. mágica 30

Estadísticas al nivel 6

1076 Vida 994
62 Daño de ataque 55
60 Armadura 41
36 Resist. mágica 35

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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