Lux

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
49
Tu carril
48.9%
vs

Lux vs Elise

Muy difícil · 90 partidas

41.1%

El plan

  • El nivel 1 está parejo. Quien lo abra con el jungla cerca se lo lleva; solo por tu cuenta, no. 17 % contra 16 %
  • Elise te aturde, y tú no tienes con qué salir. Si te coge, el intercambio se acabó: entra solo cuando lo haya gastado. aturdimiento
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 3 habilidades de proyectil
  • Su W (Araña volátil / Frenesí arácnido) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 12 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 17% 16%
Nivel 2 19% 21%
Nivel 3 23% 19%
Nivel 6 ~ 44% 18%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Alcance parejo (0) con el autoataque.

Tu mejor
1175 Q Enlace de luz
La suya
1100 E Maraña / Rápel

Cuando falle esto, entra

  • WAraña volátil / Frenesí arácnido12s
  • EMaraña / Rápel12s

Lo que no puedes fallar

  • WBarrera prismática12s
  • QEnlace de luz10s
  • ESingularidad brillante10s

Lo que pasa de verdad · 52 partidas

min 5 min 10 min 14
Oro -73-143-236
Súbditos -0.5+1.2+3
Experiencia +59+273+271
Muertes
0.83 tuyas · 0.73 suyas, por partida
Primera
min 6.8 · cae alguno en el 73 % de las partidas

Estadísticas al nivel 6

971 Vida 1051
54 Daño de ataque 55
42 Armadura 48
35 Resist. mágica 35

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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