Lux

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
55
Tu carril
51.1%
vs

Lux vs Garen

Muy difícil · 36 partidas

38.9%

El plan

  • Tú llegas más lejos: castiga cada vez que se acerque a rematar un esbirro y no le dejes farmear gratis. +375 de alcance
  • Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -14 puntos de vida al 1
  • Tu definitiva le da la vuelta al matchup. Hasta el 6, farmea; en cuanto la tengas, búscalo. 42 % contra 26 % al 6
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 2 habilidades de proyectil
  • Su W (Coraje) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 22 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 15% 29%
Nivel 2 17% 33%
Nivel 3 21% 32%
Nivel 6 ~ 42% 26%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Lux alcanza más (+375) con el autoataque.

Tu mejor
1175 Q Enlace de luz
La suya
660 E Juicio

Cuando falle esto, entra

  • WCoraje22s
  • EJuicio9s
  • QGolpe decisivo8s

Lo que no puedes fallar

  • WBarrera prismática12s
  • QEnlace de luz10s
  • ESingularidad brillante10s

Estadísticas al nivel 1

580 Vida 690
54 Daño de ataque 69
21 Armadura 38
30 Resist. mágica 32

Estadísticas al nivel 6

971 Vida 1077
54 Daño de ataque 69
42 Armadura 55
35 Resist. mágica 38

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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