Locke

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
17
Tu carril
47.7%
vs

Locke vs Fiora

Muy difícil · 30 partidas

20.0%

El plan

  • Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -5 puntos de vida al 1
  • Tu definitiva le da la vuelta al matchup. Hasta el 6, farmea; en cuanto la tengas, búscalo. 28 % contra 22 % al 6
  • Fiora te enraíza y te aturde. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. enraizamiento, aturdimiento
  • Su W (Réplica) tarda en volver — es la que te enraíza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 24 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 12% 17%
Nivel 2 16% 26%
Nivel 3 19% 23%
Nivel 6 ~ 28% 22%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Alcance parejo (-25) con el autoataque.

Tu mejor
1000 R Purgatorio
La suya
750 W Réplica

Cuando falle esto, entra

  • WRéplica24s
  • QEmbestida13s
  • EEsgrima11s

Lo que no puedes fallar

  • WIgnición de alma18s
  • QClavos rituales10s
  • EAfán ceniciento10s

Estadísticas al nivel 1

620 Vida 620
58 Daño de ataque 66
32 Armadura 33
32 Resist. mágica 32

Estadísticas al nivel 6

1051 Vida 1011
58 Daño de ataque 66
49 Armadura 52
40 Resist. mágica 40

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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