Locke

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
38
Tu carril
44.7%
vs

Locke vs Zyra

Muy difícil · 32 partidas

34.4%

El plan

  • Te pega desde más lejos: sus últimos golpes son gratis y los tuyos no. No vayas a por cs a rango de su autoataque sin tener respuesta. -450 de alcance
  • El nivel 1 está parejo. Quien lo abra con el jungla cerca se lo lleva; solo por tu cuenta, no. 13 % contra 14 %
  • Al 3 se da la vuelta y pasas a ganar tú. Aguanta hasta ahí y busca el cambio con las tres habilidades. 21 % contra 16 % al 3
  • Su definitiva le da la vuelta al matchup. Lo que ganabas antes del 6 se acaba ahí: a partir de entonces, respeta. 31 % contra 31 % al 6
  • Zyra te enraíza y te desplaza. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. enraizamiento, desplazamiento
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 3 habilidades de proyectil

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 13% 14%
Nivel 2 18% 12%
Nivel 3 21% 16%
Nivel 6 ~ 31% 31%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Zyra alcanza más (-450) con el autoataque.

Tu mejor
1000 R Purgatorio
La suya
1150 E Raíces atenazadoras

Cuando falle esto, entra

  • ERaíces atenazadoras11s

Lo que no puedes fallar

  • WIgnición de alma18s
  • QClavos rituales10s
  • EAfán ceniciento10s

Estadísticas al nivel 1

620 Vida 574
58 Daño de ataque 53
32 Armadura 29
32 Resist. mágica 30

Estadísticas al nivel 6

1051 Vida 941
58 Daño de ataque 53
49 Armadura 46
40 Resist. mágica 35

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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