Jayce

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
59
Tu carril
47.0%
vs

Jayce vs Poppy

Muy difícil · 145 partidas

40.0%

El plan

  • El nivel 1 está parejo. Quien lo abra con el jungla cerca se lo lleva; solo por tu cuenta, no. 15 % contra 12 %
  • Su definitiva le da la vuelta al matchup. Lo que ganabas antes del 6 se acaba ahí: a partir de entonces, respeta. 26 % contra 31 % al 6
  • Poppy te enraíza y te desplaza y te aturde y te hace huir. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. enraizamiento, desplazamiento, aturdimiento, miedo
  • Su W (Entereza inalterable) tarda en volver — es la que te enraíza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 20 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 15% 12%
Nivel 2 27% 19%
Nivel 3 24% 20%
Nivel 6 ~ 26% 31%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Alcance parejo (0) con el autoataque.

Tu mejor
600 Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica
La suya
500 R Veredicto de la guardiana

Cuando falle esto, entra

  • WEntereza inalterable20s
  • ECarga heroica14s
  • QImpacto de martillo8s

Lo que no puedes fallar

  • EGolpe tormentoso / Portal de aceleración20s
  • Q¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica16s
  • WCampo de rayos / Hipercarga10s

Lo que pasa de verdad · 90 partidas

min 5 min 10 min 14
Oro +290+518+795
Súbditos +7.5+14.6+16
Experiencia +105+162+323
Muertes
1.2 tuyas · 1.53 suyas, por partida
Primera
min 5.6 · cae alguno en el 92 % de las partidas

Estadísticas al nivel 6

1021 Vida 1045
59 Daño de ataque 56
42 Armadura 55
35 Resist. mágica 40

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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