Jayce

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
54
Tu carril
47.7%
vs

Jayce vs Fiddlesticks

Muy difícil · 69 partidas

31.9%

El plan

  • Te pega desde más lejos: sus últimos golpes son gratis y los tuyos no. No vayas a por cs a rango de su autoataque sin tener respuesta. -355 de alcance
  • Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +6 puntos de vida al 1
  • Su definitiva le da la vuelta al matchup. Lo que ganabas antes del 6 se acaba ahí: a partir de entonces, respeta. 26 % contra 68 % al 6
  • Fiddlesticks te hace huir. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. miedo
  • Su Q (Terror) tarda en volver — es la que te hace huir. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 15 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 14% 7%
Nivel 2 26% 13%
Nivel 3 23% 19%
Nivel 6 ~ 26% 68%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Fiddlesticks alcanza más (-355) con el autoataque.

Tu mejor
600 Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica
La suya
850 E Segar

Cuando falle esto, entra

  • QTerror15s
  • WCosecha abundante10s
  • ESegar10s

Lo que no puedes fallar

  • EGolpe tormentoso / Portal de aceleración20s
  • Q¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica16s
  • WCampo de rayos / Hipercarga10s

Lo que pasa de verdad · 35 partidas

min 5 min 10 min 14
Oro +191+375+668
Súbditos +0.4+1.5+5.5
Experiencia +41+127+322
Muertes
0.66 tuyas · 0.63 suyas, por partida
Primera
min 7.1 · cae alguno en el 83 % de las partidas

Estadísticas al nivel 6

1021 Vida 1069
59 Daño de ataque 55
42 Armadura 53
35 Resist. mágica 35

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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