Galio

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
37
Tu carril
49.9%
vs

Galio vs Tahm Kench

Muy difícil · 38 partidas

34.2%

El plan

  • Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +14 puntos de vida al 1
  • Al 3 se da la vuelta y pasa a ganar él. Lo que funcionaba al 1 deja de funcionar: no repitas el mismo cambio. 39 % contra 246 % al 3
  • Tahm Kench te aturde y te desplaza y te enraíza. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. aturdimiento, desplazamiento, enraizamiento
  • Su W (Inmersión abisal) tarda en volver — es la que te desplaza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 21 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 31% 17%
Nivel 2 34% 25%
Nivel 3 39% 246%
Nivel 6 ≥ 30% 267%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Alcance parejo (-25) con el autoataque.

Tu mejor
825 Q Vientos de guerra
La suya
1200 W Inmersión abisal

Cuando falle esto, entra

  • WInmersión abisal21s

Lo que no puedes fallar

  • WEscudo de Durand18s
  • QVientos de guerra11s
  • EPuñetazo justiciero11s

Estadísticas al nivel 1

600 Vida 640
59 Daño de ataque 56
24 Armadura 39
32 Resist. mágica 32

Estadísticas al nivel 6

1098 Vida 1047
59 Daño de ataque 56
43 Armadura 58
40 Resist. mágica 40

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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