vs
Zoe vs Brand
Muy difícil · 33 partidas
42.4%
El plan
- Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +10 puntos de vida al 1
- Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 3 habilidades de proyectil
- Su E (Incendio) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 13 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 25% | 16% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 24% | 24% | |
| Nivel 3 | 29% | 27% | |
| Nivel 6 ~ | 32% | 31% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Alcance parejo (0) con el autoataque.
- Tu mejor
- 800 Q Pádel estelar
- La suya
- 1050 Q Abrasar
Cuando falle esto, entra
- EIncendio13s
- WPilar de llamas10s
- QAbrasar8s
Lo que no puedes fallar
- EBurbuja somnífera18s
- QPádel estelar8.5s
Estadísticas al nivel 1
| 630 | Vida | 570 |
|---|---|---|
| 58 | Daño de ataque | 57 |
| 21 | Armadura | 24 |
| 30 | Resist. mágica | 30 |
Estadísticas al nivel 6
| 1049 | Vida | 985 |
|---|---|---|
| 58 | Daño de ataque | 57 |
| 40 | Armadura | 41 |
| 35 | Resist. mágica | 35 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































