Ziggs

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
37
Tu carril
50.8%
vs

Ziggs vs Katarina

Muy difícil · 31 partidas

38.7%

El plan

  • Tú llegas más lejos: castiga cada vez que se acerque a rematar un esbirro y no le dejes farmear gratis. +425 de alcance
  • El nivel 1 está parejo. Quien lo abra con el jungla cerca se lo lleva; solo por tu cuenta, no. 15 % contra 18 %
  • Al 3 se da la vuelta y pasas a ganar tú. Aguanta hasta ahí y busca el cambio con las tres habilidades. 21 % contra 18 % al 3
  • Su definitiva le da la vuelta al matchup. Lo que ganabas antes del 6 se acaba ahí: a partir de entonces, respeta. 41 % contra 45 % al 6
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 3 habilidades de proyectil
  • Su E (Velocidad del rayo) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 12 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 15% 18%
Nivel 2 21% 15%
Nivel 3 21% 18%
Nivel 6 ~ 41% 45%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Ziggs alcanza más (+425) con el autoataque.

Tu mejor
1000 W Carga concentrada
La suya
725 E Velocidad del rayo

Cuando falle esto, entra

  • EVelocidad del rayo12s
  • QHoja rebotante11s

Lo que no puedes fallar

  • WCarga concentrada20s
  • ECampo de hexplosivos16s

Lo que pasa de verdad · 51 partidas

min 5 min 10 min 14
Oro -101-306-491
Súbditos +4.7+5+8.2
Experiencia +146+101+105
Muertes
2 tuyas · 1.25 suyas, por partida
Primera
min 4.9 · cae alguno en el 98 % de las partidas

Estadísticas al nivel 6

1025 Vida 1099
55 Daño de ataque 58
40 Armadura 51
35 Resist. mágica 40

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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