Vel'Koz

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
49
Tu carril
50.4%
vs

Vel'Koz vs Poppy

Muy difícil · 72 partidas

37.5%

El plan

  • Tú llegas más lejos: castiga cada vez que se acerque a rematar un esbirro y no le dejes farmear gratis. +400 de alcance
  • Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +5 puntos de vida al 1
  • Su definitiva le da la vuelta al matchup. Lo que ganabas antes del 6 se acaba ahí: a partir de entonces, respeta. 23 % contra 32 % al 6
  • Poppy te enraíza y te desplaza y te aturde y te hace huir, y tú no tienes con qué salir. Si te coge, el intercambio se acabó: entra solo cuando lo haya gastado. enraizamiento, desplazamiento, aturdimiento, miedo
  • Su W (Entereza inalterable) tarda en volver — es la que te enraíza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 20 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 17% 12%
Nivel 2 20% 19%
Nivel 3 24% 21%
Nivel 6 ≥ 23% 32%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Vel'Koz alcanza más (+400) con el autoataque.

Tu mejor
1575 R Rayo desintegrador de seres vivos
La suya
500 R Veredicto de la guardiana

Cuando falle esto, entra

  • WEntereza inalterable20s
  • ECarga heroica14s
  • QImpacto de martillo8s

Lo que no puedes fallar

  • EPerturbación tectónica12s

Lo que pasa de verdad · 33 partidas

min 5 min 10 min 14
Oro +51+21+273
Súbditos +1.4+4.6+6.4
Experiencia +185+383+446
Muertes
0.61 tuyas · 0.85 suyas, por partida
Primera
min 7 · cae alguno en el 73 % de las partidas

Estadísticas al nivel 6

993 Vida 1045
55 Daño de ataque 56
41 Armadura 55
35 Resist. mágica 40

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

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