vs
Veigar vs Soraka
Muy difícil · 55 partidas
27.3%
El plan
- El nivel 1 está parejo. Quien lo abra con el jungla cerca se lo lleva; solo por tu cuenta, no. 17 % contra 18 %
- Tu definitiva le da la vuelta al matchup. Hasta el 6, farmea; en cuanto la tengas, búscalo. 50 % contra 43 % al 6
- Soraka te enraíza, y tú no tienes con qué salir. Si te coge, el intercambio se acabó: entra solo cuando lo haya gastado. enraizamiento
- Su E (Equinoccio) tarda en volver — es la que te enraíza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 20 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 17% | 18% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 25% | 26% | |
| Nivel 3 | 22% | 30% | |
| Nivel 6 ~ | 50% | 43% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Alcance parejo (0) con el autoataque.
- Tu mejor
- 1000 Q Ataque maligno
- La suya
- 925 E Equinoccio
Cuando falle esto, entra
- EEquinoccio20s
- QInvocación estelar8s
Lo que no puedes fallar
- EHorizonte de sucesos20s
Estadísticas al nivel 1
| 580 | Vida | 605 |
|---|---|---|
| 52 | Daño de ataque | 50 |
| 18 | Armadura | 32 |
| 32 | Resist. mágica | 30 |
Estadísticas al nivel 6
| 1007 | Vida | 953 |
|---|---|---|
| 52 | Daño de ataque | 50 |
| 39 | Armadura | 52 |
| 37 | Resist. mágica | 35 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































