vs
Trundle vs Akali
Muy difícil · 107 partidas
37.4%
El plan
- Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +4 puntos de vida al 1
- Al 3 se da la vuelta y pasa a ganar él. Lo que funcionaba al 1 deja de funcionar: no repitas el mismo cambio. 16 % contra 26 % al 3
- Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 3 habilidades de proyectil
- Su W (Velo del crepúsculo) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 20 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 21% | 17% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 18% | 15% | |
| Nivel 3 | 16% | 26% | |
| Nivel 6 ~ | 14% | 36% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Trundle alcanza más (+50) con el autoataque.
- Tu mejor
- 1000 E Pilar de hielo
- La suya
- 825 E Voltereta shuriken
Cuando falle esto, entra
- WVelo del crepúsculo20s
- EVoltereta shuriken16s
Lo que no puedes fallar
- EPilar de hielo21s
Lo que pasa de verdad · 31 partidas
| min 5 | min 10 | min 14 | |
|---|---|---|---|
| Oro | -15 | -170 | -318 |
| Súbditos | -2.5 | -6.8 | -10.3 |
| Experiencia | -112 | -358 | -694 |
- Muertes
- 1.71 tuyas · 1.06 suyas, por partida
- Primera
- min 5.3 · cae alguno en el 90 % de las partidas
Estadísticas al nivel 6
| 1085 | Vida | 1070 |
|---|---|---|
| 68 | Daño de ataque | 62 |
| 55 | Armadura | 42 |
| 40 | Resist. mágica | 45 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































