Tristana

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
42
Tu carril
47.7%
vs

Tristana vs Taliyah

Muy difícil · 40 partidas

27.5%

El plan

  • Pierdes el nivel 1. No pelees el primer campamento ni el primer esbirro: llega al 2 con vida. -14 puntos de vida al 1
  • Al 3 se da la vuelta y pasas a ganar tú. Aguanta hasta ahí y busca el cambio con las tres habilidades. 28 % contra 25 % al 3
  • Taliyah te aturde y te desplaza y te enraíza, y tú no tienes con qué salir. Si te coge, el intercambio se acabó: entra solo cuando lo haya gastado. aturdimiento, desplazamiento, enraizamiento
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 2 habilidades de proyectil
  • Su W (Empujón sísmico) tarda en volver — es la que te desplaza. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 14 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 9% 24%
Nivel 2 17% 21%
Nivel 3 28% 25%
Nivel 6 ~ 36% 25%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Alcance parejo (+25) con el autoataque.

Tu mejor
900 W Salto misil
La suya
1000 Q Lanzarrocas

Cuando falle esto, entra

  • WEmpujón sísmico14s
  • ETierra comprometida14s

Lo que no puedes fallar

  • WSalto misil22s
  • ECarga explosiva16s

Lo que pasa de verdad · 59 partidas

min 5 min 10 min 14
Oro +106+310+317
Súbditos +1.9+4.1+2.1
Experiencia +70+151-43
Muertes
1.1 tuyas · 1.37 suyas, por partida
Primera
min 5.1 · cae alguno en el 83 % de las partidas

Estadísticas al nivel 6

1043 Vida 961
60 Daño de ataque 58
46 Armadura 37
37 Resist. mágica 33

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

Inicio