vs
Taliyah vs LeBlanc
Muy difícil · 171 partidas
36.3%
El plan
- Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +9 puntos de vida al 1
- Al 3 se da la vuelta y pasa a ganar él. Lo que funcionaba al 1 deja de funcionar: no repitas el mismo cambio. 26 % contra 30 % al 3
- LeBlanc te hechiza y te enraíza. Tu salida es un desplazamiento, así que guárdalo para después de su control, no para entrar. hechizo, enraizamiento
- Su W (Distorsión) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 15 s de enfriamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 26% | 17% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 23% | 24% | |
| Nivel 3 | 26% | 30% | |
| Nivel 6 ~ | 26% | 37% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Alcance parejo (0) con el autoataque.
- Tu mejor
- 1000 Q Lanzarrocas
- La suya
- 925 E Cadenas etéreas
Cuando falle esto, entra
- WDistorsión15s
- ECadenas etéreas14s
Lo que no puedes fallar
- WEmpujón sísmico14s
- ETierra comprometida14s
Lo que pasa de verdad · 95 partidas
| min 5 | min 10 | min 14 | |
|---|---|---|---|
| Oro | -79 | -287 | -336 |
| Súbditos | -0.1 | -2.3 | -0.4 |
| Experiencia | -49 | -182 | -176 |
- Muertes
- 1.75 tuyas · 0.93 suyas, por partida
- Primera
- min 5 · cae alguno en el 86 % de las partidas
Estadísticas al nivel 6
| 961 | Vida | 1025 |
|---|---|---|
| 58 | Daño de ataque | 55 |
| 37 | Armadura | 39 |
| 33 | Resist. mágica | 35 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































