vs
Sion vs Yasuo
Muy difícil · 200 partidas
41.0%
El plan
- Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +15 puntos de vida al 1
- Yasuo te desplaza, y tú no tienes con qué salir. Si te coge, el intercambio se acabó: entra solo cuando lo haya gastado. desplazamiento
Quién gana el cambio de golpes
| Nivel 1 | 31% | 16% | |
|---|---|---|---|
| Nivel 2 | 39% | 14% | |
| Nivel 3 | 41% | 19% | |
| Nivel 6 ~ | 66% | 30% |
Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.
Alcance
Alcance parejo (0) con el autoataque.
- Tu mejor
- 800 E Rugido del asesino
- La suya
- 1400 R Último aliento
Cuando falle esto, entra
Yasuo no deja ningún hueco largo: todo le vuelve en menos de 8 s.
Lo que no puedes fallar
- WHorno del alma15s
- ERugido del asesino12s
- QImpacto aniquilador10s
Lo que pasa de verdad · 126 partidas
| min 5 | min 10 | min 14 | |
|---|---|---|---|
| Oro | -292 | -364 | -409 |
| Súbditos | -4.9 | -8 | -10.1 |
| Experiencia | -58 | -113 | -94 |
- Muertes
- 1.89 tuyas · 1.33 suyas, por partida
- Primera
- min 4.2 · cae alguno en el 92 % de las partidas
Estadísticas al nivel 6
| 999 | Vida | 1025 |
|---|---|---|
| 68 | Daño de ataque | 60 |
| 53 | Armadura | 50 |
| 40 | Resist. mágica | 40 |
Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.










































































































































































