Shyvana

parche 16.18 · 13 sept, 21:32 · datos de OP.GG, kit de Riot

Rivales
13
Tu carril
45.6%
vs

Shyvana vs Yone

Muy difícil · 63 partidas

34.9%

El plan

  • Ganas el nivel 1: si va a por el primer esbirro, entra. Es la ventana más limpia que vas a tener. +14 puntos de vida al 1
  • Casi todo lo suyo es esquivable: se le puede jugar moviéndote sin dejar de farmear, y cada fallo suyo es una ventana. 2 habilidades de proyectil
  • Su E (Alma desatada) tarda en volver. Cuando la falle o la gaste en la oleada, tienes esos segundos para entrar. 22 s de enfriamiento

Quién gana el cambio de golpes

Porcentaje de vida que se lleva cada uno en un intercambio completo
Nivel 1 ~ 32% 18%
Nivel 2 ~ 46% 24%
Nivel 3 ~ 60% 24%
Nivel 6 ~ 115% 34%

Todo acertado y sin objetos: es el techo, no la previsión. A la izquierda lo que le quitas tú.

Alcance

Alcance parejo (-25) con el autoataque.

Tu mejor
1050 R Ascendencia de dragón
La suya
1000 R Destino sellado

Cuando falle esto, entra

  • EAlma desatada22s
  • WCuchilla espiritual14s

Lo que no puedes fallar

  • WÉgida infernal13s
  • EExplosión magmática12s
  • QGolpe de ascuas10s

Estadísticas al nivel 1

625 Vida 620
62 Daño de ataque 62
35 Armadura 33
32 Resist. mágica 32

Estadísticas al nivel 6

1000 Vida 1035
62 Daño de ataque 62
51 Armadura 51
40 Resist. mágica 40

Enfriamientos a rango 1, que es el de la fase de líneas. Solo se cuentan las habilidades que hacen daño o aplican control.

Inicio